Pixologic ZBrush macOS 版概述

这款软件树立了数字雕刻和绘画的行业标杆。它拥有丰富的功能,让您可以使用可自定义的画笔,在实时环境中塑造、纹理化和绘制虚拟黏土,并获得即时反馈。使用它,您将拥有与电影工作室、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家、广告商、科学家以及全球其他艺术家相同的工具。

此外,它还能让你以惊人的速度,仅受想象力的限制,创建模型和插图,从而在当今快节奏的行业中脱颖而出。

将完全基于 GPU 加速的偏置渲染集成到您的 ZBrush 工作流程中。

无需 UV 和纹理贴图信息即可实时渲染高分辨率图像。利用次表面散射、自发光生成、完整的金属材质管理以及逼真的玻璃焦散效果,进一步提升您的艺术创作。ZBrush 与 Redshift 的集成,为创作高质量图像提供了全新且令人兴奋的可能性。

粘液桥

一种动态的创作方式!利用 ZBrush 的强大建模系统,Slime Bridge 扩展了建模能力,能够构建复杂的几何连接和设计,将不同的遮罩区域连接起来。在给定表面上绘制一个遮罩,然后在相邻的一组面上创建另一个遮罩,即可设置 Slime Bridge 的参数。点击 Slime Bridge 按钮,即可观看实时构建过程,各种奇特的形状栩栩如生地呈现在眼前。张力、桥梁卡尺和分支功能提供了更多访问点,让您在创作时拥有更强大的控制力!

Sculptris Pro

Sculptris Pro 是一款动态细分雕刻工作流程,让您摆脱多边形分布的限制,尽情雕刻!无论模型只有十个多边形还是一万个多边形,Sculptris Pro 都能满足您的需求。您无需担心多边形数量不足以捕捉细节。使用 Sculptris Pro,您可以随意涂抹表面。Sculptris Pro 会根据需要动态地添加和减少多边形,让您可以完全专注于您想要达到的理想效果。

ZBrush 为您提供超过 400 种雕刻笔刷,触手可及。激活 Sculptris Pro 后,这些笔刷将整合到一个系统中,让您的创意不受任何限制。ZBrush 还附带一套专为 Sculptris Pro 设计的笔刷。

细分规模选择器

Sculptris Pro 在原有强大功能的基础上新增了分辨率提升功能。您可以利用五倍密度的三角形尺寸。通过 Sculptris Pro 的滑块,您可以控制在所需区域增加三角形密度,同时减小三角形尺寸。这意味着在关键位置可以呈现更多细节。此外,您还可以将鼠标悬停在素材的指定区域,并交互式地调整三角形尺寸。

多分辨率网格编辑

传统3D建模方法的固有缺陷在于,一旦对网格进行细分,设计就无法更改。想要在宏观层面进行修改,就必须放弃之前在高分辨率下所做的所有工作。ZBrush通过多分辨率细分编辑功能打破了这一限制,并因此荣获奥斯卡奖。借助该系统,您可以随时在不同的细分级别之间切换,并根据需要进行修改。这些修改会自动波及模型的所有其他级别。

掩膜区域

遮罩区域功能扩展了 ZBrush 强大的系统功能,允许您在网格表面绘制形状,同时均匀且独立地填充这些区域。选择“自动区域”选项将自动填充遮罩以完成选择。使用“分析区域”功能,您可以进行多个遮罩选择,ZBrush 会自动检测并填充选定区域。“填充区域”功能将自动填充 ZBrush 检测到的所有区域,只需按一下按钮即可一次性完成多个遮罩选择。

应用最后操作

“将上次操作应用到所有子工具”功能允许通过单击按钮,将材质属性、颜色信息以及任何其他“可撤销”的操作应用到 ZBrush 工具面板中的多个子工具。只有带有“眼睛”图标的子工具(该图标是子工具菜单中的“私密”图标)才会受到影响。

为了进一步提升功能,新增了文件夹支持。文件夹“附加功能”允许将“上次操作”应用于特定文件夹,从而更好地控制建模和资产的视觉呈现。将子工具分组到一个文件夹中,即可对当前选定文件夹内的子工具使用“上次操作”功能。

Pixologic ZBrush macOS 版的功能特性

  • 基础网格生成

  • Sculptris Pro

  • 迪纳梅什

  • 网格细节

  • 雕塑画笔

  • 噪音制造者

  • PolyPaint & UV Master

技术细节和系统要求

  • 支持的操作系统:Mac OS:10.14 或更高版本。

  • 处理器:英特尔 i5/7/至强技术。

  • 内存:处理数百万面体模型需要 8 GB 内存。(建议 16 GB 以上。)

  • 可用硬盘空间:100GB 可用硬盘空间,用于存放 ZBrush 及其暂存盘。

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