3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max;
3dmax2020新增功能:
1.创建动画预览改进
2.倒角修改器预设并保存默认设置
3.14个新的OSL着色器
4.Revit导入新的“Combine By”类型
5.MAXtoA PFlow实例节点
6.复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
7.有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)
8.自动备份更能响应ESC请求
9.Civil View纹理更新为使用Arnold渲染
10.更改MAXScript侦听器窗口的颜色
11.270多个第三方插件围绕3ds Max 2020发布
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名词解释:雇方指访客、甲方[即花钱者、指使者],博主指受雇方、乙方[即被指使者].